S.T.A.L.K.E.R. – Shadow Of Chernobyl

S.T.A.L.K.E.R. – Shadow Of Chernobyl

Códigos de trucos:
————
Enviado por: RM

El modo de trucos:
———–
Pulse ~ durante el juego para mostrar la ventana de la consola. A continuación, introduzca uno
de los siguientes códigos.

Código de resultado
———————–
Lista de comandos de la consola – help
g_always_run 1 – Activa el funcionamiento permanente
g_always_run 0 – funcionamiento permanente Toggle

Contenido adicional:
————–
Desplácese hasta la carpeta del juego y ejecutar el archivo “setup-BP.exe”. Seleccione un idioma
a continuación, introduzca “pseudodog” y “snork” como códigos para desbloquear el contenido adicional.

pseudodog – código de desbloqueo # 1
snork – código de desbloqueo # 2

Pulse el botón NEXT y tienes el contenido BONUS desbloqueado.

Contraseña Resultado
——————-
pseudodog – Multiplayer mapa Piscina, Reino Unido y pieles multijugador militares de Estados Unidos
snork – Multiplayer mapa oscuro valle, multijugador militar francés y alemán
              pieles.

Kosteyer Grenade Launcher adjuntos:
————————————–
Encontrar un lanzagranadas para el AKM 74/2 en el laboratorio secreto del Valle Oscuro.
Es en el primer nivel de la práctica, en uno de los muchos, muchos armarios en el vestuario
habitación.

M203 Grenade Launcher adjuntos:
———————————
Encuentra este lanzagranadas principios y fácil en el desierto Rostok. Derecho
después de pasar por delante del edificio con los cuatro francotiradores, habrá un francotirador en una
torre de la derecha y un edificio garaje donde un camión se estrelló contra él a su izquierda.
Explora el edificio de garaje y se encuentra un cuadro de alijo pasado algunas anomalías Scorcher
con el lanzador y municiones.

Munición y armadura:
—————
Por el camino fuera de la aldea donde el comerciante es una caja de coche con dos cajones en el mismo.
Dentro de las cajas es algo de munición y otro traje de armadura.

Acosador libre Juego De A New Game:
———————————-
En el comienzo del juego, tienes que hablar con un acosador llamado Wolf en la
Campo novato Gordon. Detrás de Wolf es una escalera que conduce a una mochila de vacío en el
ático.
Sube por la escalera, pero no entran en el ático. En su lugar, caminar por la cornisa formada
donde el techo y las paredes se encuentran. Usted puede trabajar su camino a la azotea de la casa que
manera. Una vez en lo alto de la azotea de la casa, hay una casa al norte idéntica del
uno que se encuentra. Puede sprint y salto a la azotea de la casa adyacente (te llevará un
poco daño). Al llegar a la azotea de la segunda casa, hacer cuidadosamente su manera de
el lado con un agujero en el techo – un poco más allá, usted debería ser capaz de hacer un
caja de madera que puede destruir. Si usted habló con Wolf y aceptado la misión de rescatar
Nimble, usted debe tener una pistola.
Dispara a la caja de madera y un traje de Stalker (vale 15 rublos OOO) estará dentro. Simplemente
agarrar y estarás inmediatamente en mejor situación que usted piensa que podría ser!

Cómo llegar a la Armería libertad sin ser parte de la libertad:
————————————————– ———-
Para entrar en la sala de armas sin ser detectado empujar una silla hacia el guardia. No haga
preocupe si la silla cae hasta la mitad. Cuando se toca el salto guardia sobre él y luego
saltar sobre él. El juego entonces empujar más allá de la guardia y al pasillo armería.
Para llegar en tan sólo roza la cerradura con el cuchillo y salir utilizar la misma técnica que
conseguido en el uso de una silla que está en la sala de armas o la otra habitación.

Barriles de diversión:
—————
Si disparas un NPC en el juego, y su facción se abrirá fuego contra ti. Sin embargo,
puedes usar los barriles explosivos rojos para matarlos y no se contará como una “fuente
del daño “en contra de su carácter.
Usted puede intentar esto en contra de algunos de los NPCs Libertad en los almacenes del Ejército que sean
de pie junto a lo que equivale a una bomba gigante que sólo necesita su fuego para detonar.
De hecho, si usted tiene la paciencia para localizar barriles explosivos rojos en zonas pacificadas,
puede utilizar este exploit a la bolsa un montón de cosas y el botín.

Hacer los muertos más útil que Fertilizante radiactivo:
————————————————– —-
Normalmente, sólo se puede llevar a 50 kliograms de peso, lo que más o menos se puede LUG
alrededor de varios cientos de cartuchos de municiones, las armas que disparan la munición, armadura,
granadas, etc
Sin embargo, se debe notar que usted puede cargar todos los elementos de un cadáver humano (no
animales o mutantes), y sólo tiene que utilizar las teclas SHIFT + función de uso a arrastrar el cadáver a lo largo de
con usted. De esta manera, puede cargar un cadáver con cualquier número de artículos y moverlos de
un lugar a otro.
Dado que no se puede atacar al arrastrar un cadáver, es posible que desee utilizar este “un lento
viaje “cuando en una situación que ha dejado muy pocos enemigos en el mapa.
Además, no se puede tener un cadáver de un lugar a otro (lo que significa todo esto
debe tener lugar en el mismo mapa). Los artículos por cadáveres también generan aleatoriamente una vez que encienda
mapas, por lo que nunca salen de los elementos que desea conservar en un cadáver, o los pierdes para siempre
cuando se va a otro lugar.

Huevo de Pascua – Gordon Freeman:
—————————-
Si has jugado a Half-Life, usted sabe el personaje principal es Gordon Freeman. Sus eventos
se fijan antes de los acontecimientos que ahora están involucrados pulg ¿Se ha preguntado qué pasó con él?
Después de haber escoltado Kruglov al Lago Yantar, volver al helicóptero derribado TRASERO
en Rostok Tierras Silvestres (donde se activó la primera Kruglov misión de escolta).
Cerca de allí, se puede ver que hay una entrada a una zona de garaje subterráneo. Vario
anomalías son activos en la zona, pero se pueden evitar fácilmente. Buscando en el se puede ver una
fogata. Dirígete allí y comprobar todo. Habrá los restos de un cadáver en un
colchón dentro de un contenedor de barco grande de metal. Cerca del fuego es un cadáver.
Búsqueda en el cuerpo encontrará una pistola única llamada Big Ben que dispara PAB-9, SP-5
y SP-6 munición. También va a adquirir una nueva entrada en su PDA (sobre otros PDAs) con
una serie de notas en cuanto a lo que pasó con el Dr. Freeman.

Contenido adicional:
————–
Introduzca la carpeta del juego de la edición limitada del juego y ejecutar el “setup-BP.exe”
archivo. Seleccione un idioma y, a continuación, introduzca pseudodog como un código para desbloquear la piscina multijugador
mapa y los militares pieles de varios jugadores de Estados Unidos y el Reino Unido. Introduzca snork como un código para desbloquear
the Dark Valley mapa multi-jugador y las pieles de varios jugadores militares franceses y alemanes.

Exoesqueleto:
————
Cuando usted encuentra camino en el sarcófago, se encuentra una puerta que conduce a través de
una barrera de alambre y un agujero en la pared con una decena de personas a través del agujero. En lugar
de pasar por esa puerta, seguir hacia la luz en la pared y gire a la derecha.
Habrá alrededor de dos enemigos allí. Mátalos y ve por la puerta a su derecha.
Sólo por esa puerta a la izquierda habrá una escalera que va a la puerta. Buscar en la habitación
la parte inferior y encontrarás un cofre con un exoesqueleto interior. Añade la radiación;
traer algunos artefactos que la radiación mostrador. Su peso es de 15, pero le da la capacidad
para llevar un extra de 20. Tiene una buena protección contra las balas, pero no mucho de anomalías.

Final alternativo:
——————
Completar la tarea indicada para desbloquear el final correspondiente.
Nota: No cumplir con los requisitos para tener derecho a más de una final.

R: Vaya a la Wishgranter con más de 50.000 RU.
B: Vaya a la Wishgranter con más de 1.000 puntos de rango.
C: Ir a la Wishgranter cuando Lukash y Voronin están muertos.
D: Vaya a la Wishgranter con menos de -1,000 puntos de rango.
E: Ir a la Wishgranter con ninguno de los requisitos anteriores.
F: ¡Únete a la Conciencia de C.
G: Se niegan a unirse a la Conciencia-C.

Ayuda:
—–
Durante el juego, pulse ~ para mostrar la ventana de la consola. A continuación, escriba una de las
siguientes códigos y presiona [Enter] para activar la correspondiente función de trucos:

Resultado Código Cheat
——————————–
Lista de comandos de la consola – ayudan

Fix Rendimiento:
—————-
Vaya a su archivo User.alx.
Se puede encontrar en C: \ Documents and Settings \ All Users \ Documentos \ STALKER-SHOC

Reemplace todo el texto por el siguiente:

_preset defecto
ai_use_torch_dynamic_lights en
unbindall
bind salto KSpace
bind cuclillas kRCONTROL
obligar kSLASH crouch_toggle
bind aceleración kLSHIFT
bind sprint_toggle kX
bind adelante KUP
atar de nuevo kdown
bind lstrafe kLEFT
bind rstrafe kRIGHT
bind llookout kQ
bind rlookout kE
bind cam_zoom_in kADD
bind cam_zoom_out kSUBTRACT
bind antorcha kL
bind night_vision kN
bind wpn_1 k1
bind wpn_2 k2
bind wpn_3 k3
bind wpn_4 k4
bind wpn_5 k5
bind wpn_6 k6
bind artefacto k7
bind wpn_next kY
bind wpn_fire mouse1
bind wpn_zoom mouse2
bind wpn_reload kR
bind wpn_func kV
bind wpn_firemode_prev k9
bind wpn_firemode_next k0
bind pausa kPAUSE
obligar kG caída
bind uso kF
bind puntuaciones kTAB
bind charla kCOMMA
bind chat_team kPERIOD
obligar pantalla KF12
bind quit kESCAPE
bind consola kGRAVE
bind inventario kI
bind buy_menu kB
bind skin_menu kO
bind team_menu kU
bind active_jobs kP
bind mapa kM
bind contactos kH
bind vote_begin KF5
obligar voto KF6
bind vote_yes KF7
bind vote_no KF8
bind speech_menu_0 kC
bind speech_menu_1 kZ
bind use_bandage kRBRACKET
bind use_medkit kLBRACKET
cam_inert 0.
cam_slide_inert 0.25
cl_cod_pickup_mode 1
cl_dynamiccrosshair en
g_always_run en
g_autopickup en
g_backrun en
g_corpsenum 10
g_eventdelay 0
gd_stalker g_game_difficulty
hud_crosshair en
hud_crosshair_dist off
mm_mm_net_srv_dedicated off
mm_net_con_publicserver off
mm_net_con_spectator 20
mm_net_con_spectator_on off
mm_net_srv_gamemode st_deathmatch
mm_net_srv_maxplayers 32
mm_net_srv_name BLACKBOX
mm_net_srv_reinforcement_type 1
mm_net_weather_rateofchange 1.
mouse_invert off
mouse_sens 0.32
net_cl_icurvesize 0
net_cl_icurvetype 0
net_cl_interpolation 0.
net_cl_log_data off
net_cl_pending_lim 3
net_cl_update_rate 30
net_dedicated_sleep 5
net_sv_log_data off
net_sv_pending_lim 3
net_sv_update_rate 30
ph_frequency 75.00000
ph_iterations 24
r1_dlights en
r1_dlights_clip 10.
r1_glows_per_frame 16
r1_lmodel_lerp 0.1
r1_pps_u -1.
r1_pps_v 0.
r1_ssa_lod_a 64.
r1_ssa_lod_b 48.
r1_tf_mipbias 0.
r2_aa off
r2_aa_break 0.800000,0.500000,0.000000
r2_aa_kernel 0.5
r2_aa_weight 0.250000,0.250000,0.000000
r2_allow_r1_lights off
r2_gi off
r2_gi_clip 0.001
r2_gi_depth 1
r2_gi_photons 16
r2_gi_refl 0.9
r2_gloss_factor 1.4
r2_ls_bloom_fast off
r2_ls_bloom_kernel_b 0.7
r2_ls_bloom_kernel_g 3.
r2_ls_bloom_kernel_scale 0.7
r2_ls_bloom_speed 100.
r2_ls_bloom_threshold 0.001
r2_ls_depth_bias -0.0003
r2_ls_depth_scale 1.00001
r2_ls_dsm_kernel 0.7
r2_ls_psm_kernel 0.7
r2_ls_squality 0.5
r2_ls_ssm_kernel 0.7
r2_mblur 0.
r2_parallax_h 0.04
r2_slight_fade 0.05
r2_ssa_lod_a 96.
r2_ssa_lod_b 64.
r2_sun en
r2_sun_depth_far_bias -0.00001
r2_sun_depth_far_scale 1.
r2_sun_depth_near_bias 0.00001
r2_sun_depth_near_scale 1.
r2_sun_details off
r2_sun_focus en
r2_sun_lumscale 1.
r2_sun_lumscale_amb 0.5
r2_sun_lumscale_hemi 1.
r2_sun_near 12.
r2_sun_near_border 0.75
r2_sun_tsm en
r2_sun_tsm_bias -0,01
r2_sun_tsm_proj 0.3
-3 r2_tf_mipbias.
r2_tonemap en
r2_tonemap_adaptation 1.
r2_tonemap_amount 0.7
r2_tonemap_lowlum 0.0001
r2_tonemap_middlegray 0.6
r2_wait_sleep 0
r2_zfill off
r2_zfill_depth 0.5
r2em 2.
r__detail_density 0.44
r__geometry_lod 1.2
r__supersample 4
r__tf_aniso 12
renderer renderer_r2
rs_c_brightness 1.
rs_c_contrast 1.
rs_c_gamma 1.2
rs_fullscreen en
rs_refresh_60hz off
rs_stats off
rs_v_sync off
rs_vis_distance 1.
snd_acceleration en
snd_cache_size 32
snd_efx en
snd_targets 24
snd_volume_eff 0.8
snd_volume_music 1.
sv_anomalies_enabled 1
sv_anomalies_length 3
sv_artefact_respawn_delta 30
sv_artefact_stay_time 3
sv_artefacts_count 10
sv_auto_team_balance 0
sv_auto_team_swap 1
sv_bearercantsprint 1
sv_client_reconnect_time 60
sv_console_update_rate 1
sv_dedicated_server_update_rate 100
sv_dmgblockindicator 1
sv_dmgblocktime 0
sv_forcerespawn 0
sv_fraglimit 10
sv_friendly_indicators 0
sv_friendly_names 0
sv_friendlyfire 1.
sv_hail_to_winner_time 7000
sv_pda_hunt 1
sv_pending_wait_time 10000
sv_reinforcement_time 0
sv_remove_corpse 1
sv_remove_weapon 1
sv_returnplayers 1
sv_rpoint_freeze_time 0
sv_shieldedbases 1
sv_spectr_firsteye 1
sv_spectr_freefly 0
sv_spectr_freelook 1
sv_spectr_lookat 1
sv_spectr_teamcamera 1
sv_statistic_collect 1
sv_statistic_save_auto 0
sv_timelimit 0
sv_vote_enabled 1
sv_vote_participants 0
sv_vote_quota 0.51
sv_vote_time 1.
sv_warm_up 0
texture_lod 2
vid_mode 1280×1024

Asegúrese de crear una copia de seguridad del archivo original en caso de que algo va mal.

Entrando en la sala de armas la libertad:
—————————-
Utilice el siguiente truco para entrar en la armería libertad sin ser detectado. Empuje
una silla hacia el guardia. La silla puede caer hasta la mitad y el fallo se
seguirá funcionando. Cuando se toca la guardia, salta sobre él y luego saltar sobre él. Lo harás
ser empujados más allá de la guardia y al pasillo armería. Recortar la cerradura con su
cuchillo para entrar. Utilice la misma técnica de la silla en la sala de armas o la otra habitación
para salir.

Inventario Corpse:
—————–
Para superar los habituales 50 kilogramos de peso que puede llevar, basta con cargar el exceso de peso
a un cadáver humano. A continuación, pulse [Shift] + [Uso] para arrastrar el cadáver junto con usted.
De esta manera, puede cargar un cadáver con cualquier número de artículos y moverlos de un
ubicación a otra. Nota: Debido a que no se puede atacar al arrastrar un cadáver, utilice
Este truco sólo cuando hay pocos enemigos alrededor. Además, no puedes arrastrar el
cadáver en un nuevo mapa. No deje artículos que desee conservar en un cadáver, o lo harán
se perderá cuando se introduce un nuevo mapa.

Matar sin ganar aggro:
—————————
Normalmente, cuando se dispara un NPC, él y su facción se abrirá fuego contra ti. Sin embargo,
puedes usar los barriles explosivos rojos para matarlos y no se agrro contra
tu personaje.

Dinero fácil:
———–
Cuando en el Bosque Rojo y el guardabosques le envía en la misión de conseguir la brújula,
conseguirlo y volver a él. Cuando hablas con él dile que tiene el artefacto y
él le dará un VC Vintar totalmente actualizado, NO continuar la conversación, una vez
que le da el arma, salir de la conversación. Entonces habla con él de nuevo y decirle
tienes nuevamente el artefacto. él le dará otra pistola, hacer esto tantas veces como sea
desea, y luego ir a vender las armas para un beneficio enorme. Hice 200.000 en 10 minutos.

Granadas:
———
Enviado por: s.t.a.l.k.e.r.

Si yo accientaly “soltar” una granada, a continuación, ejecutar de forma rápida y pulse f en frente de ella,
lo recogerá y lo puedo explotar. Sin embargo, i usted es un poco demasiado tarde, entonces …
sabes.

Los artefactos distintos:
—————–
Hay 3 artefactos únicos que conozco y lugares. 2 están en Yantar en Vasillievs secreto
alijo (matar zombies y bodys botín por su ubicación / detalles alijo) 2 artefactos únicos que dan
30% + quemadura Chemicle sin efectos negativos. El otro es en los almacenes del ejército en la aldea
en la parte superior de la torre de agua hay otro da 30% + Daño por impacto (también en un sótano
hay un Bulldog 6 Lanzagranadas). Por último, la referencia HL2 cuando sales a un territorio salvaje
y guardar Kruglov ir allí de nuevo y se estrelló cerca de la Heli es un área subterránea llena de
Anomilies Electro al final del túnel es una caja y un cadáver si u obra HL2 U lo sabe
quien es :) (Negro kite pistola está en su cuerpo y el Big Ben se encuentra en la caja).

S.T.A.L.K.E.R. – Clear Sky

S.T.A.L.K.E.R. – Clear Sky

Trucos:
——-
Enviado por: Joe

Pulse la tecla “~” o “^” durante el juego para mostrar la ventana de la consola.
A continuación, introduzca uno de los siguientes códigos. Vuelva a pulsar ENTER para activar!

Código de resultado
—————
Help – Muestra todos los comandos

Códigos de trucos:
————
Enviado por: RM

Editar en gamedata \ configs \ criaturas el archivo “actor.ltx”.
Abra el archivo “actor.ltx” con el bloc de notas.
Editar este archivo variaciones estadísticas de los jugadores.

“[Actor_immunities_gd_ ****]” se puede reducir el daño recibido un
reducir el número X de **** _immunity = X

Si X es 1,0 entonces el jugador recibe daño completo.
(2.0 es el doble de daño, medio 0.5is), 0.0 elimina daños compleatly.

-Tenga en cuenta que hay 4 conjuntos sifferent de inmunidad para los diferentes rangos
 jugador puede tener, y cada tipo de daños.

Uno puede editar “max_walk_weight” y para cambiar el número de kilogramms
uno puede caminar con.

Actualización de armas:
—————
A diferencia de Stalker SOC podemos mejorar nuestras armas en el cielo claro, esto se puede hacer
en la base de trabajo (puede que haya otro lugar pero hv no ha habido tan lejos). Así
wil ser una buena idea para recoger algo de dinero al principio del juego, y obtener un buen
actualizaciones. Casi todas las armas se pueden mejorar, pero hacen una buena elección entre
armas comparables.

Actualiza artículos antes de ser robado:
————————————
Después de completar varias misiones para la Libertad, que tienen la tarea de seguimiento
Colmillo al mercado Huye de la basura. Antes de salir de la base de la libertad, pasan
todo su dinero, ya sea comprando un nuevo traje y / o actualizar su equipo.
Cuando llegue al mercado Huye, en el proceso de seguimiento de Fang, usted es
robado por dos bandidos que se roban todo su dinero y equipo. Usted puede ir
después de ellos para recuperar su equipo, pero usted no puede obtener su dinero de vuelta.

Artefacto Secret:
—————-
En el bosque de dar no es una cueva y el interior son bandidos; cuidado cuando usted entra!
Hay poltergiest explotó en una caverna en la cueva podría caer a través de éstos y
son muy difíciles de matar. Si quiere matarlos simplemente sentarse encima de la madera (hacer
armas de los enemigos muertos estén dentro de los cuerpos, hacen que el poltergiest se tire,
y me duele como el infierno, lo mejor es utilizar un GL o granadas que perder esos Polters.
Un poco más en ti se encuentra un artefacto (muy raro) sentado en una tabla llamada
Una brújula, esto le da una resistencia de 6 y sin efectos negativos.

Entrando en la sala de armas la libertad:
—————————-
Utilice el siguiente truco para entrar en la armería libertad sin ser detectado. Pulse un
silla hacia el guardia. La silla puede caer hasta la mitad y la falla seguirá
trabajar. Cuando se toca la guardia, salta sobre él y luego saltar sobre él. Se le empujaste
más allá de la guardia y al pasillo armería. Recortar la cerradura con su cuchillo para entrar.
Utilice la misma técnica de la silla en la sala de armas o la otra habitación para salir.

Fix Rendimiento:
—————-
Vaya a su archivo User.alx.
Asegúrese de crear una copia de seguridad del archivo original en caso de que algo va mal.

Reemplace todo el texto por el siguiente:

_preset defecto
ai_use_torch_dynamic_lights en
unbindall
bind salto KSpace
bind cuclillas kRCONTROL
obligar kSLASH crouch_toggle
bind aceleración kLSHIFT
bind sprint_toggle kX
bind adelante KUP
atar de nuevo kdown
bind lstrafe kLEFT
bind rstrafe kRIGHT
bind llookout kQ
bind rlookout kE
bind cam_zoom_in kADD
bind cam_zoom_out kSUBTRACT
bind antorcha kL
bind night_vision kN
bind wpn_1 k1
bind wpn_2 k2
bind wpn_3 k3
bind wpn_4 k4
bind wpn_5 k5
bind wpn_6 k6
bind artefacto k7
bind wpn_next kY
bind wpn_fire mouse1
bind wpn_zoom mouse2
bind wpn_reload kR
bind wpn_func kV
bind wpn_firemode_prev k9
bind wpn_firemode_next k0
bind pausa kPAUSE
obligar kG caída
bind uso kF
bind puntuaciones kTAB
bind charla kCOMMA
bind chat_team kPERIOD
obligar pantalla KF12
bind quit kESCAPE
bind consola kGRAVE
bind inventario kI
bind buy_menu kB
bind skin_menu kO
bind team_menu kU
bind active_jobs kP
bind mapa kM
bind contactos kH
bind vote_begin KF5
obligar voto KF6
bind vote_yes KF7
bind vote_no KF8
bind speech_menu_0 kC
bind speech_menu_1 kZ
bind use_bandage kRBRACKET
bind use_medkit kLBRACKET
cam_inert 0.
cam_slide_inert 0.25
cl_cod_pickup_mode 1
cl_dynamiccrosshair en
g_always_run en
g_autopickup en
g_backrun en
g_corpsenum 10
g_eventdelay 0
gd_stalker g_game_difficulty
hud_crosshair en
hud_crosshair_dist off
mm_mm_net_srv_dedicated off
mm_net_con_publicserver off
mm_net_con_spectator 20
mm_net_con_spectator_on off
mm_net_srv_gamemode st_deathmatch
mm_net_srv_maxplayers 32
mm_net_srv_name BLACKBOX
mm_net_srv_reinforcement_type 1
mm_net_weather_rateofchange 1.
mouse_invert off
mouse_sens 0.32
net_cl_icurvesize 0
net_cl_icurvetype 0
net_cl_interpolation 0.
net_cl_log_data off
net_cl_pending_lim 3
net_cl_update_rate 30
net_dedicated_sleep 5
net_sv_log_data off
net_sv_pending_lim 3
net_sv_update_rate 30
ph_frequency 75.00000
ph_iterations 24
r1_dlights en
r1_dlights_clip 10.
r1_glows_per_frame 16
r1_lmodel_lerp 0.1
r1_pps_u -1.
r1_pps_v 0.
r1_ssa_lod_a 64.
r1_ssa_lod_b 48.
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r2_aa_break 0.800000,0.500000,0.000000
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r2_ls_bloom_kernel_b 0.7
r2_ls_bloom_kernel_g 3.
r2_ls_bloom_kernel_scale 0.7
r2_ls_bloom_speed 100.
r2_ls_bloom_threshold 0.001
r2_ls_depth_bias -0.0003
r2_ls_depth_scale 1.00001
r2_ls_dsm_kernel 0.7
r2_ls_psm_kernel 0.7
r2_ls_squality 0.5
r2_ls_ssm_kernel 0.7
r2_mblur 0.
r2_parallax_h 0.04
r2_slight_fade 0.05
r2_ssa_lod_a 96.
r2_ssa_lod_b 64.
r2_sun en
r2_sun_depth_far_bias -0.00001
r2_sun_depth_far_scale 1.
r2_sun_depth_near_bias 0.00001
r2_sun_depth_near_scale 1.
r2_sun_details off
r2_sun_focus en
r2_sun_lumscale 1.
r2_sun_lumscale_amb 0.5
r2_sun_lumscale_hemi 1.
r2_sun_near 12.
r2_sun_near_border 0.75
r2_sun_tsm en
r2_sun_tsm_bias -0,01
r2_sun_tsm_proj 0.3
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r2_tonemap en
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r2_tonemap_amount 0.7
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rs_c_contrast 1.
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sv_auto_team_balance 0
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Consejo:
—–
Enviado por: cole koski

En el biging ir al barman.and seguir haciendo clic en las palabras y pasar a la de
jefe guy.He le dirá un montón de mierda y luego te dirá un comerciante para darle un montón
shit.then de hacer lo que te dice es lo que do.and cuando se llega a la torre cuando
la emisión hapin ráfaga soporte ther yu se les dice u es un super humano!!!
Pero Nevis (sensación de) Sytem está dañado.

No’t conseguir con túnica:
——————-
Enviado por: Deima

Cuando están a punto de ser con túnica ir a ir al comerciante más cercano y comprar las cosas que
quiera hasta que no tienes ninguna money.then ir al lugar que está a punto de conseguir con túnica
y colocar todas tus cosas fuera, así que no tiene nada en su inventory.then ir
y esas mierdas hablarán y todo lo que se ha llevó a que es el dinero que
no gastar.

consejos chupasangre:
——————
Enviado por: scarofstalkerclearsky

Sólo quiero hacerles saber que sanguijuelas son invencibles cuando invisible. decir que diez
veces a entender, por lo. el truco para matar a un chupasangre es esperar hasta que llegaron
cerca de ti, un seguimiento de sus ojos para saber su posición, entonces cuando ‘no ocultos’
sí barra diagonal / disparar en la cara.

Consejo:
—–
Enviado por: jason bourne

Usted consigue túnica por bandidos en el mercado de huir de al marcha cuando estás persiguiendo Fang. Pero si
volcar todo lo que vas equipo antes de entrar por la puerta, sólo pueden llevar eres dinero! Me droped que
detrás del edificio, para que pueda recuperarlo rápido.
En algunas zonas de estás engranajes es llevado por un grupo que se espera cuando se introduce
que zone.If usted no cumple, se whill te disparen! Así que a ahorrar estés juego antes de dejar un
zona y cuando usted funciona para ellos, hacer una carrera para él antes de que empiecen a hablar con usted,
whill que ver y empezar a disparar, el CEEP runnig! No van a perseguirte. Evitar el resto de la
acosadores no para, simplemente eres asignment.When vuelves a pasar de nuevo, matarlos
antes de que te maten, si estás a una distancia segura de ellos, esto no es problema.
¡Buena suerte!

Juego temprano fácil …:
——————-
Enviado por: Moses

cuando en los pantanos recoger todo el Gund renegados y los venden al comerciante ….. tan pronto
y cuando usted tiene 15 grands buy forma Armor CS-1 Cuerpo del comerciante … es btter que el acosador
demanda en todos los términos ….. y también vale la pena el dinero …….. es especiall útil en la basura
los valles cordon, basura y oscuras que tienen muchas anomalías y búsqueda ur para la
flash drive whic suelen ser ubicado dentro de las caletas dentro de anomalías.

Ilimitado actualizar plenamente Vintar BC:
———————————–
Enviado por: onarcotx

Cuando usted ha hecho la misión de Forrester en el bosque roja que se le recompensa con una
actualizar Vintar bc, no terminar el diálogo, en cambio, una vez que tenga la Vintar, salga del
cuadro de diálogo y comenzar a hablar con él de nuevo, él le dará otro, repita para más
vintars, Se venden por mucho dinero.

S.T.A.L.K.E.R. – Call Of Pripyat

S.T.A.L.K.E.R. – Call Of Pripyat

Códigos de trucos:
————
Enviado por: David K.

Desbloqueables – final secuencias:
——————————-
El final está determinado por las acciones que tomaste en el transcurso del juego.
Cada acción desbloquea una secuencia adicional del final que lo haría normalmente no
véase.

1. Completar el logro “Master de sistemas de batalla”.
2. Completar el logro “Mensajero de la justicia”.
3. Completar el logro “Detective”.
4. Completar el logro “Amigo de los acosadores”. Previene la final #8.
5. Completar el logro “Amigo del deber”. Evita que los finales #6 y #9.
6. Completar el logro “Amigo de la libertad”. Evita que los finales #5 y #9.
7. Completar el logro “maestro de alta tecnología”.
8. Completar el logro “Kingpin”. Evita terminar #4.
9. Completar el logro “Hombre de equilibrio”. Evita que los finales #5 y #6.
10. Completar el logro “Mutante Hunter”.
11. Completar el logro “Uno de los muchachos”.
12. Complete los logros “Pionero” y “Research Assistant”.
13. Completar el logro “Traficante de la información”.
14. Completar el logro “Master de sistemas de batalla”, pero no la
Logro “maestro de alta tecnología”.
15. Completar el logro “maestro de alta tecnología”, pero no la “batalla sistemas
Logro principal”.
16. No matar a Noah.
17. Vano sobrevive.
18. Zulu sobrevive.
19. Strider sobrevive
20. Strelock sobrevive.
21. Averiguar sobre el destino de la barcaza y Joker cardánicos.
Permite la secuencia combinación final #1 y #7.
22. Encontrar todos los documentos de seis en el X 8 Lab.
23. Restablezca el Rifle Gauss a operacional.
Cambia la secuencia de combinación para acabar con la #1 y #7 para el mejor resultado.
24. Encontrar el artefacto de brújula para barba.
25. Dejar en los helicópteros en el final del partido.
26. No deje los helicópteros. Evita que los finales #1 a #25.

Rifle de francotirador Vintar BC temprana:
—————————–
Inmediatamente cuando primero entra en el juego, ir a la alquería quemada. Hay un
pieza quemada de madera apoyado contra la pared de la casa en ruinas en la parte superior derecha.
Caminar encima de él y puede seguir los tejados a la izquierda para obtener un Vintar tirado en el
azotea del edificio en el extremo izquierdo.

UAV derribado:
———–
Situado en la esquina noroeste del mapa de Júpiter es un UAV crash, en un cráter.
Puede saquear la computadora y tienen Nitro descifrarlo para ti. Te da la
ubicaciones de los tres escondites que contiene notas de Strelok que pueden utilizarse para
completar los logros de “Guardián de los secretos” y también para adquirir Strelok suerte
SGI5K, que es posiblemente el mejor AR en el juego porque puede llevar a cabo un silenciador,
M203 y todos los modelos de alcance Susat.

Derrotar a chupasangres:
———————–
En ocasiones cuando lucha contra chupadores de sangre, si sprint lejos y la vuelta
Te seguirán en línea recta. Esto hace fácil atacarlos mientras son
invisible.

Medicamentos anabólicos:
—————
Al hacer su primer viaje a través de la guarida de la sanguijuela, que salga a través de un
túnel. Si usted sigue el túnel hacia otro lado, hay una cantidad de drogas que contienen
Drogas anabólicas, que son los primeros que puedes encontrar.

Dinero fácil:
———–
Después de que técnicos son amistosos a usted a través de misiones, usted puede reparar artículos para
es más barato. Si traes todas las armas y objetos que saquear de diez personas,
puede reparar, romperlos abajo descarga (silenciadores y ámbitos) y vender la munición,
armas y accesorios por más dinero.

Efecto secundario de marcada por zona:
—————————
Después de haber sobrevivido a tres emisiones, si usted está en buena salud puedes sobrevivir
emisiones sin la ayuda de anabolizantes debido a los efectos del uso de las drogas.

Fáciles logros “Hombre de equilibrio”, “Amigo del deber” y “Amigo de la libertad”:
——————————————————————————
Aunque algunos creen que no puede completar la búsqueda de los combatientes del monolito o
Protegiendo el búnker sin tener el logro de “Amigo de…” para cualquiera
facción, esto no es cierto. Flint, Urraca o Soroka debe convertirse en el
apropiado facción que quieres ser su amigo, pero no conseguir el logro.
Esto permite que esa facción guardia el búnker científico y reclutar
los combatientes de monolito así. La facción que quiere asignar tareas que
simplemente debe tener estado verde (amistoso) hacia usted. Si desea obtener
el logro de “Hombre de equilibrio”, quien habló de pedernal, luego vender las dos
PDAs requeridos para cada facción a Owl. Todavía puedes decirle Gaunt de Flint.
Todo esto puede hacerse sin perder ningún misiones y todavía te dará tu
Descuentos de los mercaderes Yanov.

No hay emisión más preocupa:
————————
Enviado por: Chris

Tendrás dos anabiotics en túnel por guarida chupasangres después vas con
Urogallo y obtener una anabiotic en el NE de cueva de farmstead quemado después de ti
matar el controlador. Tenerla y usarla para tres emisiones que nunca
Tienes que correr y esconderse de estas emisiones de nuevo. Asegúrate de que tu salud es
Cuando se produce una emisión completa.

Anabiotics:
———–
Enviado por: Chris

Después se atraviesa la guarida de los chupasangres con urogallo. Después de que se arrastre más allá de la
durmiendo chupasangres y salto hacia abajo en el orificio para salir con urogallo. En su lugar
de salir, ir de otra manera. En el otro extremo del túnel encontrará
medipacks y dos anabiotics. Ayudan contra emisiones. Utilizan tres de estos
anabiotics durante emisiones y es imune a las emisiones.

Velez detector temprano en el juego:
—————————–
Enviado por: Chris

Cuando usted comienza el juego intento y 6000RU cuanto antes. Ir a la alquería quemada
y el rifle de francotirador Vintar. Ir al piloto en Skadovsk y pedirle que tome
le Yanov. Cuando llegues allí vaya a Kopachy. Allí está ocho Zombies.
Ir a la parte trasera de la casa y les Bécassine con el Vintar. En frente de la
casa es un vehículo de construcción (tipo de grúa) dentro de un alijo con un Vélez
detector. Agárralo y conseguir el piloto para llevarte de vuelta a Skadosk. Ahora será
es más fácil conseguir artefactos para conseguir dinero para comprar la mejor armadura y actualizaciones.
Ahora usted puede comenzar el juego (con una ventaja).

Cómo encontrar oasis:
——————
Enviado por: Dax

Cerca de ventilación complejos, hay una casa y algunos zombies en él. Matarlos a todos si
Quieres y continúan los túneles debajo de la casa. Los túneles deben llevar a
la ventilación compleja y llegará a la gran sala vacía. En esta habitación
encontrar que alguna anomalía extraña y necesita ir a través de ella y continuar hasta el final del cuarto.
Tal vez te confunde pero que engendrado al principio de la habitación, no te preocupes
Está bien. Usted notará que hay ahora dos mismas anomalías en la habitación, ir a través de
todos ellos y continuar hasta la salida. Otra vez apareció en el principio y allí son 3
Ahora las anomalías. Ir a través de ellos todo de nuevo y continuar hasta la salida. Ahora tienes que
el centro de la ventilación del compleja y allí en el árbol debe haber algo
Eso parece un artefacto, saltar y tomarlo. Se llama “El corazón del oasis”.
A veces tienes que ir a través de las anomalías pocas veces más antes de que usted puede conseguir en oasis.

S.P.Q.R – The Empire’s Darkest Hour

S.P.Q.R – la hora más oscura del Imperio

Sugerencia:
—–
Leer el periódico que se coloca automáticamente en tu inventario.

Su suposición obvia es casi siempre correcto.

Disfrute de los edificios.

Ver mapa con frecuencia. A veces será cubierto con
puntos. Haga clic en cualquiera de ellos para ir a cualquier parte de la ciudad te
Quiero.

S.C.A.R.S

S.C.A.R.S

Códigos de trucos:
————
Enviado por: DJ Simo

Modo de engañar:
————
Presione [F1] para entrar en la pantalla de opciones. Luego, ingrese uno de los siguientes
códigos para activar la función de tramposo. Si ha introducido el código correctamente,
aparecerá una descripción del código.

Código de función
———————
ALLVID – todos los coches
XPERTS – todas las pistas
GLASSX – copa de cristal
ROCKYY – Copa diamante
ZDPEAK – taza de Zenith
DESIERTO – coche de escorpión
SONAJERO – coche Cobra
CORREDOR – Cheetah auto
MISTERIOSA – Pantera auto

Sugerencia – Super armas:
———————
Enviado por: mrslammer

¡ Recuerde! Cuando tienes un arma, mantenga pulsado el botón de fuego, y cuando la barra amarilla está llena,
¡ FUEGO! Ahora que lanzó el arma es mejor que básico. Esto es lo que las armas
lanzado cuando hacerlo.

MISIL = GRAN MISIL, QUE ATRAVIESA SUS RIVALES.
BUSCADOR = BUSCADOR BÁSICO PERO SU POCO MEJOR.
IMÁN = IMÁN ANCHO.
ESCUDO = ESCUDO LE PROTEGE MÁS.
AGUIJÓN = ANCHO STINGER.
TURBO = SUPER TURBO.
BOOMERANG = ACABA DE PRESENTAR EL EFECTO BUMERANG TODOS AL MISMO TIEMPO.

Y cuando tienes el cráneo, cuando es tiempo de cuenta regresiva 1,2 o 3.

S.C.A.R.A.B

S.C.A.R.A.B

Sugerencia:
—–
A menudo te sirve mejor para acabar con las torres de tu enemigo
y estructuras en lugar de destruirlas directamente.
Si destruyes una torre de energía, por ejemplo, puede simplemente
colocarlo en otro lugar, que te obliga a perseguir uno nuevo.
En el otro lado, si dejas la torre lisiada y la quema de
su eficacia será seriamente deteriorada. Tendrá que venir
volver y destruirlo mismo para colocar una nueva sólo
el tipo de acción de perder el tiempo que le ayudará a ganar el escenario.

S.C. Out

S.C. hacia fuera

Seleccione nivel:
————-
Introduzca “ATREID” como una contraseña.
Utilice las teclas del cursor para seleccionar un nuevo nivel de 1 a 101.
Para saltar al nivel actual, presione [F3] durante el juego.